Dezinformacja w grach wideo: zagrożenia i mechanizmy
Gry wideo stały się narzędziem dezinformacji i propagandy, wykorzystywanym przez Rosję i Państwo Islamskie. IS już od 2014 roku używa ich do rekrutacji i podżegania do przemocy. Raport Institute for Strategic Dialogue (ISD) z 2026 roku wykazał, że dż...