Nauka i Technologia

Recenzja SAROS. Śmierć jeszcze nigdy nie była tak dobrze zaprojektowana

Recenzja SAROS. Śmierć jeszcze nigdy nie była tak dobrze zaprojektowana

Są studia, po których od razu wiadomo, czego można się spodziewać. Nie chodzi o to, że robią ciągle tę samą grę — bardziej o pewien rytm, charakter i temperaturę rozgrywki. Housemarque od lat specjalizuje się w akcji, która nie lubi półśrodków. W Ret...

Chip.pl