Dwa suwaki mają uspokoić graczy. NVIDIA pokazała nowe oblicze DLSS 5
Przez lata rozwój grafiki komputerowej polegał przede wszystkim na coraz dokładniejszym symulowaniu świata. Programowalne shadery, fizyczne modele materiałów, ray tracing i path tracing dawały artystom nowe narzędzia, ale nie odbierały im najważniejs...